КРУГОВАЯ СИСТЕМА
1. Главным принципом круговой системы является: » Каждый участник должен сыграть со всеми остальными участниками, причем равное количество партий с каждым». (в 1 круг; в 2 круга; и т.д.)
Обычно жеребьёвка, при которой все участ-ники турнира получают номера от первого до по-следнего (по числу участников),проводится один раз перед началом 1-го тура. Далее порядок оп-ределения очередности игры в турнире устанав-ливается в соответствии с приведенными ниже таблицами. По таблицам также определяется, ка-кого цвета камни (черные или белые) предостав-ляются каждому из участников. Таким образом, непосредственно сразу же после жеребьёвки, каждый участник знает, когда, с кем, и в какой очерёдности он играет от начала до самого кон-ца соревнований.
Участник, чей номер стоит первым в таб-лице, играет Чёрными.
Если число участников турнира нечётное, то цифра, стоящая в первом столбике вне скобок, показывает, что участник, имеющий этот номер, в данном туре свободен.
Порядок чередования туров, предусмотрен-ный в приведенных ниже таблицах может быть из-менён. Если это предусмотрено «Положением» о турнире, то он (порядок) может определяться дополнительно перед каждым туром. В этом слу-чае, в каждый игровой день, жребием за 15 ми-нут до начала игры устанавливается, какой но-мер тура играется в данный день соревнований.
В международных соревнованиях иногда при-меняется иной порядок очерёдности встреч: игра сначала проводится внутри двух групп, одну из которых составляют участники, расположенные в верхней половине, а другую — участники, распо-ложенные в нижней половине таблицы. В качестве примера, после основных таблиц приведена таб-лица определения очерёдности игры при 12-ти участниках.*
PS Можно привести специальные ТАБЛИЦЫ ОЧЕРЁДНОСТИ ИГРЫ
К. Э. Возников, «ГО КУРЬЕР» N4
апрель 1994 г.